2016年09月22日 - キャラボディ いよいよキャラに着手 まずは線画からシンプルで楽かと思いきや普段は描きやすいルーフがメインだったのでボディサイドの作業効率の悪さにやられましたサイドは取り回しが悪く曲面で構成されているので線の太さが一定に引けない何度もやり直してます触手は別で描き込んでいきます各キャラに色の差異が出ないように同時進行でカラー化していきます